Faça aqui o download da principal regra mais jogada no Brasil.
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Regra Disco (NOV 2007 2.0). |
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Mudanças 2007 |
As
seguintes mudanças na Regra Brasileira de Futebol de Mesa foram
votadas e aprovadas na última Assembléia Geral Ordinária da CBFM
– Regra Disco Um Toque, realizada no dia 12 de outubro de 2007 em
Salvador-BA. Alguns outros dispositivos da regra, mesmo não tendo
sido postos à votação, estão mencionados abaixo para facilitar o
entendimento dos dispositivos alterados. Para maiores detalhes e um
melhor entendimento da regra num todo, recomendamos a leitura do
livro de regras na sua íntegra.
1)
A bola do lado de fora do campo pode atingir jogadores
parados, mas jogadores em movimento não podem atingir a bola do
lado de fora do campo.
2)
O goleiro, nos lances de chute a gol ou atraso de bola,
poderá ser recuado para a linha de fundo nos limites da área
pequena, desde que sua face frontal fique totalmente dentro de
campo, ou, no mínimo, por sobre a linha de fundo.
3)
Nas cobranças de tiro de meta e reposição, a bola
deverá ser colocada em qualquer lugar da área grande, inclusive
sobre as linhas que a demarcam, e o jogador cobrador, em qualquer
lugar do campo ou fora dele.
4)
Os jogadores impedidos de realizar o lance porque
acabaram de voltar a campo ou porque efetuaram uma cobrança, não
poderão jogar. Neste caso, não mais caberá a falta técnica,
simplesmente o árbitro deverá avisar sobre a impossibilidade de o
jogador ser movimentado diretamente. Se o lance foi realizado, o árbitro
deverá retornar os jogadores e a bola aos locais anteriores à
jogada. Caso o jogador seja movimentado indiretamente (numa colisão
com outro jogador sem antes ter tocado a bola), será falta técnica.
Recomendamos
ao adversário alertar o árbitro sobre a impossibilidade de se
utilizar um jogador, a fim de não causar transtorno tendo que
retornar os jogadores e a bola à posição inicial.
5)
Num chute a gol, caso a bola atinja a trave e saia
diretamente pela linha de fundo do executante do chute a gol, será
escanteio sem falta técnica.
6)
Na arrumação das equipes quando da saída de jogo no início
de cada fase ou após a consolidação de cada gol, os jogadores serão
posicionados da seguinte forma:
a)
os cinco jogadores de defesa de ambas equipes,
posicionados entre a linha de fundo e a linha da área grande (e de
seus supostos prolongamentos laterais), ou próximos a ela a uma
distância máxima de 6cm, podendo ficar sobre essas linhas ou
tangenciá-las por fora;
b)
os cinco jogadores de ataque de ambas equipes, à
exceção dos dois encarregados da saída, posicionados próximos à
linha divisória e/ou próximos à linha do círculo central, não
podendo tocar essas linhas e afastados o máximo de 6cm delas,
obedecendo a distância regulamentar mínima de 18cm entre jogadores
da mesma equipe.
Os
técnicos deverão arrumar suas equipes simultaneamente, no entanto,
assim que o atleta escolhido para dar a saída de jogo concluir sua
arrumação, poderá o adversário reposicionar seus jogadores.
Terminada a arrumação, o técnico que executará a saída de jogo
poderá reposicionar apenas seus dois jogadores encarregados da saída
próximos à bola.
7)
Nas cobranças de lateral e escanteio quando há a
necessidade de retirar um jogador que está a menos de 6cm do local
da cobrança, o jogador cobrador não mais retornará a este local,
seguirá sua trajetória normalmente podendo atingir novamento a
bola e/ou outros jogadores.
8)
Na saída de jogo, se a bola for jogada para fora de
campo:
a)
atingindo um jogador adversário, saindo rolando ou não,
será falta técnica;
b)
atingindo um jogador da própria equipe, saindo sem
rolar, será falta técnica (se sair rolando será reposição);
c)
sem tocar em nenhum jogador, saindo sem rolar, será
falta técnica (se sair rolando será reposição).
9)
Nas cobranças de ocorrências (tiro de meta, lateral,
escanteio ou reposição), se a bola for jogada para fora de campo:
a)
atingindo um jogador adversário, saindo rolando ou não,
será falta técnica;
b)
atingindo um jogador da própria equipe, saindo sem
rolar, será falta técnica (se sair rolando será reposição);
c)
sem tocar em nenhum jogador, saindo sem rolar, será
falta técnica (se sair rolando será reposição);
d)
saindo sem rolar pela linha lateral ou de fundo do próprio
campo, será dois toques (nos casos em que a cobrança é feita do
campo de defesa: tiro de meta, reposição ou lateral cobrado no
campo de defesa).
10)
Nas cobranças de infrações (falta, toque de mão,
lateral dois toques e escanteio dois toques), se a bola for jogada
para fora de campo:
a)
atingindo um jogador adversário, saindo rolando ou não,
será uma nova cobrança para o técnico cobrador, só que em um
toque;
b)
atingindo um jogador da própria equipe, saindo rolando
ou não, será uma cobrança em um toque para o técnico adversário;
c)
sem tocar em nenhum jogador, saindo rolando ou não, será
uma cobrança em um toque para o técnico adversário (mesmo que a
cobrança seja no campo de defesa e bola saia diretamente sem rolar
pela linha de fundo do campo adversário);
d)
saindo sem rolar pela linha lateral ou de fundo do próprio
campo, será dois toques (nos casos em que a cobrança é feita do
campo de defesa: falta ou toque de mão cobrados no campo de
defesa).
11)
Nas cobranças de falta técnica e falta disciplinar, se
a bola for jogada para fora de campo:
a)
atingindo um jogador adversário, saindo rolando ou não,
será uma cobrança de lateral, escanteio ou reposição para o técnico
que cobrou a falta técnica ou disciplinar;
b)
atingindo um jogador da própria equipe, saindo sem
rolar, será falta técnica (se sair rolando será uma cobrança de
lateral, escanteio ou reposição a favor do técnico adversário);
c)
sem tocar em nenhum jogador, saindo sem rolar, será
falta técnica (se sair rolando será uma cobrança de lateral,
escanteio ou reposição a favor do técnico adversário);
d)
saindo sem rolar pela linha lateral ou de fundo do próprio
campo, será dois toques (nos casos em que a cobrança é feita do
campo de defesa).
12)
Caso no mesmo lance ocorra uma falta técnica e/ou uma
falta disciplinar e/ou uma ocorrência e/ou uma infração, o
técnico poderá escolher entre fazer quaisquer das cobranças ou
executar um lance normal na partida.
13)
Caso a bola atinja o teto (ou qualquer objeto
suspenso sobre o campo), será reposição a favor do técnico contrário
ao último jogador que a bola tocou, independente do que ocorrer após
o toque no teto.
14)
Nas disputas de pênaltis, não mais será executada a série
de 3 cobranças. Após o empate na série de 5, iniciam-se as cobranças
alteranadas.
Comissão
de Regra
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TEMPO DE JOGO :
25min X 25min
NÚMERO DE TOQUES : 1 toque coletivo– 2
toques na saída de jogo
BOTÕES : Acrílico/Paladom
GOLEIRO : 6,0cm X 3,8cm – 2,0cm de
espessura
BOLA : Disco de polietileno convexo com 1
cm de diâmetro e 2mm de altura
TRAVES : 15cm X 6cm
CAMPO: 2m X 1,40m
Onde é praticada: Região Sul, Sudeste
(exceção de MG) e Nordeste
Características principais : É o jogo dos
arremates mais difíceis. Os placares são sempre miúdos, 1
x 0, 1 x 1, 2 x 1. A tática consiste em mandar a bola para
o campo adversário e evitar que o oponente faça o mesmo. Aí,
sim, com calma, chegar perto da bola e do gol adversário.
Essa regra é semelhante a um jogo de xadrez. A diferença
é que além da definição da estratégia, o jogador
necessita de habilidade manual para executar seus lances.
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